クランバトル/007_9月の変更点

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OldNew差分
3434--ランキングは30分間隔に更新(20分、50分)
3535--%%オーバーキルはランキングに反映されない%%
3636---%%残りHPが50万で30万、30万を同時に与えてもランキングに反映されるのは50万%%
37--模擬戦システム(第7回から)
37+-模擬戦システム(第5回から)
3838--模擬戦の仕様
3939---回数が1回以上残ってる場合のみ模擬戦可能
4040---模擬戦で対戦できるのは現在のボスのみ
4444---開始した時点で回数消費
4545---アプリが落ちてしまった場合、再開機能無し
4646---挑戦終了時に既にボスが討伐済みの場合のみ回数が消費されない
47--オーバーキルの時間持越し機能(第9回から)
47+-オーバーキルの時間持越し機能(第7回から)
4848--残った時間を次以降のボスに持越し可能(&color(#f00){メンバー変更不可};)
4949--すでに他のメンバーが攻撃してHPが削られていた場合、超過与ダメージから時間が逆算される
5050--HP・TPは引き継がれないため、死んだキャラも復活する
129129
130130
131131* モンスター情報 [#86zldda]
132-** {{BOSS1}} [#boss1]
132+** ワイバーン [#boss1]
133133|CENTER:250|CENTER:80|CENTER:300|c
134-|&attachref(モンスター/ボス/{{BOSS1}},nolink,50%);&br;HP 6,000,000|~UB|前方範囲内の敵に物理中ダメージ|
134+|&attachref(モンスター/ボス/ワイバーン,nolink,50%);&br;HP 6,000,000|~UB|前方範囲内の敵に物理中ダメージ|
135135|~|~スキル1|-|
136136|~|~スキル2|-|
137137
138138-行動パターン
139---攻撃のみ(スキル無し)
139+--攻撃とUBのみ(スキル無し)
140140-1周目 Lv60
141141--ステータス
142142---防御力[物理/魔法] 200/200
150150--UB 最大3体に小範囲10742物理ダメージ
151151--攻撃力がおよそ2倍に強化、1周目とさほど変化はない
152152
153-** {{BOSS2}} [#boss2]
153+** ライライ [#boss2]
154154|CENTER:250|CENTER:80|CENTER:300|c
155-|&attachref(モンスター/ボス/{{BOSS2}},nolink,50%);&br;HP 8,000,000|~UB||
155+|&attachref(モンスター/ボス/ライライ,nolink,50%);&br;HP 8,000,000|~UB||
156156|~|~スキル1|-|
157157|~|~スキル2|-|
158158
159-** {{BOSS3}} [#boss3]
159+-行動パターン
160+--スキルとUBのみ(攻撃無し)
161+-1周目 Lv65
162+--ステータス
163+---防御力[物理/魔法] 200/200
164+--スキル
165+---UB 全体に2384魔法ダメージ
166+---Skill1 後方2人に991魔法ダメージ &color(#f00){''(通常攻撃枠)''};
167+--ワイバーンの代わりに配置された新規ボス
168+--すべて魔法攻撃で後方2人攻撃とUBの全体攻撃のみ
169+--前衛の壁は無意味で後ろを固める必要がある
170+-2周目 Lv85
171+--ステータス
172+---防御力[物理/魔法] 220/170
173+--スキル
174+---UB 全体に3602魔法ダメージ
175+---Skill1 後方2人に1496魔法ダメージ &color(#f00){''(通常攻撃枠)''};
176+
177+** オークチーフ [#boss3]
178+|CENTER:200|CENTER:100|CENTER:300|c
179+|&attachref(モンスター/ボス/オークチーフ,nolink,50%);&br;HP 10,000,000|~UB|前方範囲内の敵に物理大ダメージ / スタン(2秒)|
180+|~|~スキル1|前方範囲内の敵の防御力を大幅に下げる|
181+|~|~スキル2|-|
182+
183+-行動パターン
184+|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
185+|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/2004,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|
186+-1周目 Lv70
187+--ステータス
188+---防御力[物理/魔法] 200/200
189+--通常攻撃 2445ダメージ
190+--UB 最大3人に全体7669物理ダメージ、スタン (2秒)
191+--Skill1 物理防御力55ダウン
192+-2周目 Lv90
193+--ステータス
194+---防御力[物理/魔法] 270/200
195+--通常攻撃 3950ダメージ
196+--UB 最大3人に全体11208物理ダメージ、スタン (2秒)
197+--Skill1 物理防御力217ダウン
198+
199+** ムーバ [#boss4]
200+|CENTER:200|CENTER:100|CENTER:300|c
201+|&attachref(モンスター/ボス/ムーバ,nolink,50%);&br;HP 12,000,000|~UB|物理攻撃力が最も高い敵1キャラに魔法特大ダメージ / TP特大ダウン|
202+|~|~スキル1|物理攻撃力が最も高い敵1キャラを中心に魔法中ダメージ / 呪い|
203+|~|~スキル2|-|
204+
205+-行動パターン
206+|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
207+|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/2008,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/2008,nolink,30%);&br;Skill1|
208+-1周目 Lv75
209+--ステータス
210+---防御力[物理/魔法] 220/200
211+--攻撃 2340ダメージ
212+--UB 物理攻撃力が最も高いキャラに単体8732魔法ダメージ / TP 1750ダウン
213+---TP上限が1000なので、受けると必ず0になる
214+---5月のサイクロプスと違い、被弾した瞬間TPが溜まってもUBは撃てない
215+---1周目で★4シオリがギリギリ落ちるか落ちないかレベルのダメージ
216+---シオリを編成すると確実にシオリに行くので、編成するなら★5シオリ推奨
217+--Skill1 物理攻撃力が最も高いキャラ中心に小範囲1347魔法ダメージ / 呪い75ダメージ (8秒)
218+-2周目 Lv95
219+--ステータス
220+---防御力[物理/魔法] 200/270
221+--攻撃 5920ダメージ
222+--UB 物理攻撃力が最も高いキャラに単体20557魔法ダメージ / TP 2450ダウン
223+--Skill1 物理攻撃力が最も高いキャラ中心に小範囲3535魔法ダメージ / 呪い290ダメージ (8秒)
224+--非常に強力になったUBダメージ
225+--★3[[&attachref(キャラ/icon/★★シオリ,nolink,30%);シオリ>キャラ/★★/シオリ]]が受けると最大HPの約88%ダメージ(★2の場合即死、★5で最大HPの約58%ダメージ)
226+--火力前衛で受けきるのは厳しいので挑発持ちの[[&attachref(キャラ/icon/★★クウカ,nolink,30%);クウカ>キャラ/★★/クウカ]]や[[&attachref(キャラ/icon/★★★ノゾミ,nolink,30%);ノゾミ>キャラ/★★★/ノゾミ]]などでカバーしたい
227+
228+
229+** グラットン [#boss5]
160230|CENTER:250|CENTER:80|CENTER:300|c
161-|&attachref(モンスター/ボス/{{BOSS3}},nolink,50%);&br;HP 10,000,000|~UB||
231+|&attachref(モンスター/ボス/グラットン,nolink,50%);&br;HP 20,000,000|~UB||
162232|~|~スキル1|-|
163233|~|~スキル2|-|
164-
165-** {{BOSS4}} [#boss4]
166-|CENTER:250|CENTER:80|CENTER:300|c
167-|&attachref(モンスター/ボス/{{BOSS4}},nolink,50%);&br;HP 12,000,000|~UB||
168-|~|~スキル1|-|
169-|~|~スキル2|-|
170-
171-** {{BOSS5}} [#boss5]
172-|CENTER:250|CENTER:80|CENTER:300|c
173-|&attachref(モンスター/ボス/{{BOSS5}},nolink,50%);&br;HP 20,000,000|~UB||
174-|~|~スキル1|-|
175-|~|~スキル2|-|
234+-行動パターン
235+|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
236+|~初回|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill3|~ループ|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/2002,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/1002,nolink,30%);&br;Skill2|>||
237+|~HP50%~|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/2002,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/1002,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/2002,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1002,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill3|
238+-1周目 Lv80
239+--ステータス
240+---防御力[物理/魔法] 200/135
241+---&color(#f00){麻痺、スタン、束縛、行動速度低下有効};
242+--スキル
243+---UB 全体3141魔法ダメージ、ボスの攻撃・魔法攻撃100%アップ
244+---Skill1 後方2人に3331魔法ダメージ
245+---Skill2 3人に1918魔法ダメージ、TP216ダメージ、ボスのTP回復
246+---Skill3 広範囲2081物理ダメージ &color(#f00){''(通常攻撃枠)''};
247+-2周目 Lv100
248+--ステータス
249+---防御力[物理/魔法] 220/170
250+---&color(#f00){麻痺、スタン、束縛、行動速度低下有効};
251+--スキル
252+---UB 全体10831魔法ダメージ、ボスの攻撃・魔法攻撃100%アップ
253+---Skill1 後方2人に10031魔法ダメージ
254+---Skill2 3人に6474魔法ダメージ、TP304ダメージ、ボスのTP&color(#f00){''729''};回復
255+紫の玉を投げてくるモーションで、モーションも長めなので分かりやすい
256+---Skill3 広範囲10101物理ダメージ &color(#f00){''(通常攻撃枠)''};
257+中衛の後方付近、アンナ~ミフユ(サマー)まで届く範囲でコッコロには届かない
258+(編成によって多少変動)
259+--歴代最大攻撃力モンスター(今までのおよそ1.5倍)
260+--通常攻撃が広範囲スキルなため非常に痛い
261+--油断すると普通に全滅するので注意
262+--UBを打たれると非常に厳しいためTP吸収をノックバックやスタンで阻止したい
263+--タマキ(水着 or 通常片方でOK)+ノックバック or スタンキャラでうまくSkill2を封じればボスのUB完封可能
264+誰かが死なない限りはボスのUBは飛んでこない
265+--[[&attachref(キャラ/icon/★★アヤネ,nolink,30%);アヤネ>キャラ/★★/アヤネ]]が敵のスキルキャンセルに使いやすい
266+--HP50%までなら[[&attachref(キャラ/icon/★★★モニカ,nolink,30%);モニカ>キャラ/★★★/モニカ]]でもSkill2をキャンセル可能
267+--最終手段として[[&attachref(キャラ/icon/★リマ,nolink,30%);リマ>キャラ/★/リマ]]のスタンが有効
268+ボスの行動を殆どキャンセルしてくれる(火力は低い)
176269
177270* 報酬 [#hel8umk]
178271** 討伐報酬 [#q9er1ky]
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